Spiegelhasche (Fokus: Reaktive Synchronisation & Raumwahrnehmung)
- Spielidee
- Eine Poi-Variante des klassischen Fang-Spiels. Alle Mitspieler:innen bewegen sich mit ihren Poi durch den Raum. Eine oder mehrere Fänger:innen versuchen, die anderen durch Antippen zu fangen. Getippte Personen frieren ihre Körperbewegung ein, lassen ihre Poi aber exakt weiterspielen. Andere können sie befreien, indem sie die “eingefrorene” Poi-Bewegung spiegeln.
- Zielgruppe: Fortgeschrittene Teilnehmende mit Bewegungssicherheit im Raum
- Spieldauer: 10-15 Minuten
- Gruppengröße: Mittelgroße bis große Gruppen
- Vorbereitung
- Material: Unbedingt weiche Köpfe verwenden, um das Verletzungsrisiko zu minimieren
- Raum: Benötigt freien, abgegrenzten und sicheren Raum ohne Hindernisse
- Voraussetzung: Alle Teilnehmenden müssen sich bereits sicher und vorausschauend mit dem Poi im Raum bewegen können
- Durchführung & Ablauf
- Start: Alle bewegen sich mit einem Poi frei durch den Raum
- Fangen: Fänger:in versucht, Andere durch Antippen (mit der Hand) zu fangen
- Einfrieren: Getippte Person stoppt ihre Körperbewegung sofort, die Poi-Bewegung (z.B. ein Spinning in der Wheel-Plane) läuft aber unverändert weiter
- Befreien: Eine andere freie Person kann die gefrorene Person befreien, indem sie sich ihr nähert und ihre Poi-Bewegung für einen Moment exakt spiegelt (Anwendung der Paarübung: Spiegeln)
- Pädagogische Hinweise & Regeln zur Steuerung
- Fokus auf Sicherheit & Kontrolle: Dieses Spiel ist intensiv, die Regeln dienen der Steuerung
- Regel 1 (Immun-Status): Eine Person, die gerade aktiv eine andere befreit, kann nicht gefangen werden. Dies schafft einen sicheren Raum für das Spiegeln.
- Regel 2 (Bewegungs-Bedingung): Sich im Raum bewegen ist nur erlaubt, während die Poi aktiv gespielt werden (z.B. im Spinning)
- Regel 3 (Konsequenz bei Körpertreffern durch Poi):
- Ein versehentlicher Treffer einer anderen Person mit einem Poi führt zum sofortigen Einfrieren der Person, die getroffen hat
- Ein Treffer mit einem Poi durch die Fänger:in beim Fangversuch macht den Fang ungültig
- Anpassungen
- Das Spiel kann für die Fänger:innen sehr fordernd sein
- Anzahl der Fänger:innen schrittweise erhöhen
- Fänger:innen nach einer bestimmten Zeit oder einer bestimmten Anzahl an Fängen wechseln